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为什么不到两天前国产互动视频游戏就上市了?

2020-03-12 23:32

为什么不到两天前国产互动视频游戏就上市了?

3月6日,Steam推出了一款名为《深海:即时选择》的国内游戏。这款游戏在推出之前就吸引了一些玩家的注意,因为它不仅是一款由中国人开发的游戏,也是一款现实生活中的互动视频游戏,就像去年的《看不见的火的守护者》。然而,在过去的两天里,当游戏上架时,购买游戏的玩家并不满意,甚至去评估界面发表糟糕的评论来表达他们的愤怒。

深海:直接选择的故事很简单。玩家的女朋友在游戏开始时被绑架了。为了救她,玩家卷入了一个更深的阴谋。为了解决这一切,玩家必须一个接一个地做出选择,这决定了故事的方向和其他人的生活。

情节是如此曲折,可以看出《深海:眼前的选择》的制作团队是非常雄心勃勃的,但他们并没有设置故事的悬念。玩家很容易猜出故事的方向,并在游戏中做出正确的选择。这对于一个以互动体验为特色的游戏来说是非常致命的。

《看不见的守卫者》之所以获得巨大好评,一方面是因为原著中隐藏的红色道路的悬念,另一方面是因为制作团队的适当改编。深海:即时选择的故事不会让玩家像坠入深海一样感到强烈的兴奋。

除了戏剧般的硬伤,玩家吐出最多的还是在游戏过程中相机抖动和失败后必须从头开始游戏。尽管制作团队表示,相机抖动是为了增强玩家的临场感,但玩家会感到更头晕,这可能会弄巧成拙。

无法跳过观看的场景会影响玩家的流畅度。这款游戏不像掘金阿森松岛那样是一款自虐游戏。制作团队可以添加一个选项来跳过观看的场景。当然,有猜测说制作团队没有设置跳过选项,以增加游戏的持续时间和掩盖游戏过程的不足。

当然,这个游戏是玩家最不能接受的,它看起来像是一个减肥药物的广告,因为不仅减肥药物在剧情中被反复提及,而且某某药物在结尾被特别感谢,这只是为了诱导玩家去寻找相关的商品。

边肖一直认为《看不见的守护者》的成功是一个意外,但是当他经历了深海,他立刻做出了一个选择,去理解前者扮演了多少角色。我希望深海:即时选择的失败可以给其他试图模仿隐形守护者的游戏制造商一个警告。混乱的生产无法赢得公众的赞扬和销售。

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